롤토체스 시즌2 10.3 패치노트 <챔피언 버프 및 너프>

※ 10.3 패치노트 시스템 변경 사항은 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2020/02/07 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 10.3 패치노트 <시스템 변경사항>

 

롤토체스 시즌2 10.3 패치노트 <시스템 변경사항>

※ 챔피언 버프 및 너프, 버그 수정 사항은 아래의 게시글에서 확인해주세요! 2020/02/07 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 10.3 패치노트 <챔피언 버프 및 너프> 롤토체스 시즌2 10.3..

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안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

이번 롤토체스 10.3 패치노트를 통해 발표된 챔피언 버프 및 너프 내용에 대해서 다뤄보겠습니다.

내용 시작하겠습니다!

 


1. 챔피언 버프 및 너프

 

1단계

코그모 스킬 피해량: 125 / 275 / 425 ⇒ 150 / 300 / 500

오른 스킬 해로운 효과 지속시간: 4초 ⇒ 10초

오른 스킬에 적중된 적들이 4초 동안 치명타 공격을 당할 확률 증가량: 20% ⇒ 25%

베인 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7

 

1단계 챔피언들 중 코그모와 오른이 버프를 받았습니다. 지금 바다 요술사 덱이 다시 유행중인데 카운터 역할로 맹독 시너지에게 힘을 실어주네요.

오른의 뜨거운 입김(?)의 지속시간이 10초로 길어졌습니다. 이제 (6) 암살자 덱에 (3) 전기를 섞어가는 덱도 한번 시도해봐야겠습니다!

베인의 공속이 소폭 너프 됐습니다. 베인은 2성만 돼도 탈 1코어급의 성능을 보여줬었는데 조금 밸런스를 맞춰 준 느낌입니다.

 

2단계

브라움 스킬 피해량 감소 효과: 70% / 80% / 90% ⇒ 80% / 85% / 90%

잭스 스킬 피해량: 150 / 250 / 450 ⇒ 150 / 300 / 550

르블랑 스킬 피해량: 200 / 450 / 800 ⇒ 225 / 475 / 800

렉사이 방어력: 30 ⇒ 35

야스오 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0 / 100 ⇒ 0 / 85

 

2 코스트 챔피언들이 버프를 받았습니다.

브라움의 방패가 1성, 2성에서 조금 더 단단해지겠네요.

잭스 스킬 피해량이 증가했는데.. 잭스는 스킬로 평타를 무시하는 것에만 의미를 뒀었는데 이번 버프로 인해 데캡을 주는 잭스? 도 한번 시도 해봐야겠습니다 ㅎㅎㅎ

르블랑의 대미지가 1성, 2성에서 버프를 받았습니다. 숲 시너지는 (6) 숲 시너지가 아닌 이상 덱 파워가 정말 약했었죠. (모두 3성이 되지 않는 이상) 이번에 르블랑의 대미지 버프를 통해서 숲 & 암살자 시너지가 힘을 받겠네요.

렉사이 방어력이 소폭 상승했습니다. 앞라인에 서기엔 방어력이 낮은 편이었죠.

야스오의 최대 마나가 버프를 받았습니다. 야스오에게 쇼진을 줘서 상대 딜러를 노리는 플레이도 힘을 받을 수 있겠네요.

 

3단계

녹턴 공격력: 55 ⇒ 60

문도 박사 체력: 750 ⇒ 800

 

녹턴의 공격력이 버프를 받았습니다. 2단 너프 이후로 아무도 안쓰는 챔피언이 됐었죠.

문도 박사의 체력이 버프를 받았습니다. 확실히 3 코스트 챔피언치고는 체력이 너무 낮았습니다. 이제 앞라인에서 조금 더 버텨줄 수 있겠네요.

 

4단계

애니 티버 체력: 2,000 / 2,000 / 2,000 ⇒ 1,600 / 2,200 / 3,000

애니 티버 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65

잔나 기절 지속시간: 1초 ⇒ 1.5초

루시안 스킬 기본 공격 횟수: 10 ⇒ 12

루시안 스킬 공격력 계수: 0.25 / 0.3 / 0.5 ⇒ 0.3 / 0.4 / 0.5

올라프 스킬 추가 공격 속도: 100% / 150% / 300% ⇒ 100% / 150% / 450%

요릭

체력: 800 ⇒ 850

전투 시작 시 마나/최대 마나: 0 / 75 ⇒ 0 / 85

빛의 미니언 체력: 500 / 800 / 2,000 ⇒ 400 / 700 / 2,000

 

4 코스트 챔피언 대부분이 버프를 받았습니다.

애니 티버의 체력이 고정이었다는 걸 이번 패치노트를 통해서 알게됐습니다. 용병으로 자주 활용되던 애니는 2성이 돼야지만 힘을 발휘할 것으로 보입니다.

잔나는 스킬을 통해서 적들을 한번 밀치는 것으로 만족했었던 챔피언이었는데 이번 버프를 통해서 우리편 딜러들을 보호하는 능력이 더 좋아졌습니다.

루시안의 대체적으로 버프를 받았습니다. 루시안 및 빛 시너지에 대한 지속적인 너프를 통해 플레이어들이 잘 찾지 않는 챔피언이 됐었죠. 이제 다시 한번 날아오를 때가 됐습니다.

올라프는.. 뭐죠? 3성에서 버프를 받았네요. 끝

요릭은 체력을 조금 버프해주고 대부분의 능력을 뺏어갔네요. 빛의 미니언이 더 약해졌습니다. 이제 무조건 챙겨가야하는 챔피언 리스트에서 내려올 것으로 보입니다.

 

5단계

마스터 이 공격 속도: 1 ⇒ 1.1

제드 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50 / 150 ⇒ 75 / 150

 

마스터 이의 공격 속도가 0.1% 버프 됐습니다. ㅋㅋ?

제드 전투 시작 시 마나가 버프를 받았습니다. 확실히 전기 덱이나 소환사 덱의 파워가 올라갈 것으로 보입니다.

 

럭스

럭스 스킬 피해량: 600 / 900 / 9,999 ⇒ 550 / 900 / 9,999

 

럭스가 1성에서 소폭 너프를 받았습니다. 크게 의미를 갖지는 않을 것으로 보입니다.

 


2. 버그 수정

 

거인의 결의를 여러 개 장착하면 효과가 중복 적용되던 버그를 수정했습니다.

지옥불이 덫 발톱 등의 주문 보호막을 발동시키던 버그를 수정했습니다.

코그모의 살아있는 곡사포가 대상으로 지정할 수 없는 유닛을 공격하던 버그를 수정했습니다.

르블랑과 야스오가 수은을 장착한 챔피언에게 스킬 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.

이제 카르마가 대상으로 지정할 수 없는 유닛과 연결되어 보호막을 씌워줄 수 있습니다. (서풍으로 추방당한 유닛 및 처치당한 영혼결속자)

 

이제 거인의 결의는 하나만 주는 것으로 정리하겠습니다.

지옥불의 불판이 상대 아이템에 영향을 주던 것들이 수정 됐네요.

코그모의 뻘스킬(?)이 줄어들 것으로 보입니다. 이런 게 필요했었죠!

수은이 진짜 좋은 아이템이었던 게 증명됐네요. 르블랑이랑 야스오의 스킬 대미지 자체가 안들어갔었던 게 수정됐습니다.

카르마의 보호막을 주는 것도 상대 서풍을 고려해서 배치를 해야되겠습니다.

 


3. 마무리

 

이번 패치노트는 실망스러운 점들이 많았습니다. 뒤집개를 운으로만 얻을 수 있게 한 점은 아마도 오래 지나지 않아 다시 롤백될 것으로 예상됩니다. 롤백이 안된다면 되게 해야지만 게임의 재미를 더 볼 수 있다고 생각합니다.

챔피언 및 시너지는 소소한 수치 변경으로 점점 더 황금 밸런스에 가까워지는 것으로 보입니다. 그래서 앞으로의 롤토체스가 더욱 기대가 됩니다.

이것으로 롤토체스 10.3 패치노트를 마치도록 하겠습니다. 긴 글 봐주셔서 감사합니다!

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

 

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롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다.

시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다.

이번 9.24 패치도 새로운 챔피언들인 세나, 루시안, 아무무가 등장하고 영혼결속자라는 새로운 시너지가 생겼습니다.

그 외에도 챔피언 버프, 너프에 대한 것과 버그 픽스에 대한 내용도 있으니 천천히 살펴보도록 하겠습니다.

 

새로운 시너지와 챔피언에 대한 것은 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/11/26 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - [롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

 

[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

안녕하세요. 롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다. 롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다. 영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되..

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# 챔피언 버프 & 너프

 

1단계

  • 아이번 보호막 흡수량: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • 마오카이 기본 지속 효과 체력 회복량: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • 레넥톤 스킬 체력 회복량: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

드디어 숲살자 덱의 핵심 유닛들이 너프를 먹습니다.

지긋지긋하게 안 죽고 버티던 챔프들의 파워가 조금 낮아질 전망입니다.

이제 서너명씩 가던 숲살자 덱의 인기가 조금은 식을 것 같습니다.

 

2단계

  • 니코 사거리: 2 ⇒ 3
  • 야스오 공격력: 55 ⇒ 60

니코의 사거리가 1 증가 했고, 야스오의 공격력이 소폭 상승했습니다.

 

3단계

  • 아트록스 최대 마나: 85 ⇒ 70
  • 시비르 공격력: 50 ⇒ 55
  • 소라카 사거리: 2 ⇒ 3
  • 소라카 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7

아트록스 마나량이 소폭 감소됐습니다. 시즌 1 때의 아트록스의 위상을 되찾을 수 있을까요?

시비르와 소라카 역시 조금씩 버프를 받았습니다.

 

4단계

  • 애니 - 티버 체력: 2,200 ⇒ 2,000
  • 애니 - 티버 방어력: 40 ⇒ 30
  • 브랜드 스킬 피해량: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • 말파이트 스킬 피해량: 125/200/275 ⇒ 150/300/1,000
  • 요릭 빛의 미니언 체력: 600/1,000/1,400 ⇒ 600/1,000/2,000

3 소환사 덱의 핵심이었던 애니의 티버가 너프를 받았습니다. 큰 너프라기보다는 밸런스 패치 정도라고 생각이 됩니다.

브랜드, 말파이트, 요릭은 3성이 됐을 때 스킬 데미지가 큰 폭으로 버프를 받았습니다.

조만간 유튜브에서 3성 요술사 말파에 대한 영상이 뜰지도 모르겠네요 ㅎㅎㅎ

 

5단계

  • 타릭 최대 마나: 150 ⇒ 125
  • 신지드 스킬 피해량: 200/400/2,000 ⇒150/300/2,000

타릭의 최대마나량이 줄었습니다. 타릭 궁극기가 후반에 큰 변수로 작용한다는 걸 생각했을 때 유의미한 버프입니다.

신지드 데미지가 너프 됐습니다. 솔직히 신지드는 너프 받을만하다고 생각합니다. 너무 강했어요.

 

럭스

계획에 없었더라도 럭스를 활용하는 것을 적어도 고려는 해볼 수는 있어야 하겠죠. 이번 변경이 적용되면 럭스 활용에 대해 더 진지하게 고민할 수 있을 겁니다.
  • 럭스 최대 마나: 85 ⇒ 80
  • 럭스 스킬 피해량: 500/800/9,999 ⇒ 600/900/9,999

럭스가 버프됐습니다만... 원하는 원소를 가진 럭스를 뽑기가 힘든데 크게 의미가 있진 않을 것 같습니다.

대신 유튜버들의 유튜브 영상각을 위해 소재로 사용되겠네요.

 

 


# 아이템 변경점

  • 이제 유령 무희가 모든 치명타 공격이 아닌 치명타 공격의 추가 피해량만을 회피합니다. 이번 변경사항이 반영된 툴팁은 10.1 패치에서 적용될 예정입니다.
  • 드래곤이 특성 아이템을 가지고 있을 확률이 감소합니다.
  • 드래곤/협곡의 전령 처치 시 획득할 수 없었던 여러 아이템을 다시 획득할 수 있습니다. 이제 획득할 수 없는 아이템은 도적의 장갑, 대자연의 힘, 거대한 히드라뿐입니다.
  • 거인 학살자 피해량: 적 현재 체력의 8% ⇒ 적 현재 체력의 9%

유령 무희 하나로 암살자들에 대한 대처가 됐었죠. 이전에는 치명타 판정을 받으면 모든 대미지 자체를 무시했었는데

이제는 평타 대미지만 받고 치명타 판정으로 더해지는 대미지만 무시됩니다.

암살자 덱에게는 엄청난 버프라고 볼 수 있겠고, 무한의 대검 활용도가 늘어날 것 같습니다.

그리고 거인 학살자 피해량이 1% 증가했는데 스킬이 평타 판정을 받는 시비르, 루시안 등등에게는 희소식이겠네요.


# 버그 수정

  • 랭크 게임에서 최종 순위로 4위를 기록해 0LP를 획득하면 강등되던 버그를 수정했습니다. 이제 4위를 하면 항상 적어도 1LP를 획득합니다.
  • 탈리야가 무작위 대상을 공격한다는 내용으로 탈리야의 툴팁을 수정하고 기절 지속시간을 추가했습니다.
  • 빛 계열 럭스를 제외한 다른 계열 모든 럭스의 기본 공격력이 의도보다 10 높았던 버그를 수정했습니다.
  • 야스오가 스킬을 사용한 후 자신의 칸으로 돌아가서 다시 공격을 시작할 때까지 너무 오랜 시간이 걸리던 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에 표시되는 일부 정보를 최신 정보로 수정했습니다.
  • 트위치가 루난의 허리케인을 장착하고 있을 경우 무차별 난사 사용 시 사용이 중단되는 버그를 수정했습니다.
  • 레넥톤의 스킬 툴팁에 마법 피해를 입힌다는 내용이 제대로 표시되도록 수정했습니다.
  • 라운드가 끝나도 가끔씩 스카너의 보호막이 유지되던 버그를 수정했습니다.
  • 자이라의 식물이 사라질 때 지옥불 특성 효과로 불타는 칸이 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 붉은 덩굴정령 또는 모렐로노미콘의 불태우기 효과를 10초 이상 계속해서 적용시킬 경우 체력 회복 무효화 효과가 대상에게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 대지 원소 칸의 추가 체력 효과가 2배로 적용되던 버그를 수정했습니다.

제일 당황스럽던 모렐로나 레드의 치감효과가 적용 안되던 버그가 이번 9.24 패치를 통해 수정됐습니다.

나머지 버그는.. 개인적으로 크게 와 닿지 않던 버그들이라 체감을 못할 것 같습니다.


오늘은 9.24 패치의 변경점에 대해서 알아봤습니다.

변경해야만 했던 것들을 잘 조정이 된 패치인 것 같아서 개인적으로 만족 중입니다.

그동안 바다 소환사나 숲살자 덱으로 인해 고통을 많이 받았었거든요. 물론 꿀도 빨았지만 :)

여러분 12월 11일 오늘 날짜로 업데이트된 내용들을 확인하시고 잘 적응하시길 바랍니다.

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

 

 

※ 시너지 버프 너프는 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/12/11 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

 

롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다. 오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다. 시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다..

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롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다.

시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다.

이번 9.24 패치도 새로운 챔피언들인 세나, 루시안, 아무무가 등장하고 영혼결속자라는 새로운 시너지가 생겼습니다.

그 외에도 버프, 너프안에 대한 것과 버그 픽스에 대한 내용도 있으니 천천히 살펴보도록 하겠습니다.

 

시너지와 새로운 챔피언은 밑의 게시글에서 확인해주세요!

2019/11/26 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - [롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

 

[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

안녕하세요. 롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다. 롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다. 영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되..

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# 시너지 버프

 

광전사

  • (6) 모든 광전사 유닛은 공격력 +25를 추가로 획득합니다.

6 광전사로 가도 될 정도로 큰 버프인 것 같습니다. BF소드 하나가 공격력 +15 증가인 것을 보면 말이죠.

 

바람

  • 회피율: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

2 바람 시너지를 가는 분들을 자주 볼 수 있겠군요.

바람 시너지 회피율 20% + 바람 맵 회피율 30% + 얼건 자체 회피율 20 % = 회피율 70%

얼건 두 개 끼워주면 회피율이 90%네요. 평타로 죽일 수나 있을까요?

 

전기

  • 피해량: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

전기 시너지 피해량이 버프를 받았습니다. 이 정도면 초반에 꽤 큰 버프라고 생각이 듭니다.

2 전기 시너지는 초반부터 맞추기가 참 쉽죠.

PBE에서 플레이해봤는데 숲드루처럼 초반 빌드업용으로 충분히 사용 가능할 것 같습니다.

 

  • 추가 공격 속도: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

빛 시너지가 공격 속도 버프를 받았습니다. 새로운 시너지의 합류로 인해 3 빛 3 그림자로 많이 가실 것 같은데요.

그렇게 되면 유의미한 버프가 아닐까 개인적으로 생각합니다만 조금 더 버프 해줘도 되지 않을까 생각합니다.

 

정찰대

  • (2) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 30% ⇒ 35%
  • (4) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 65% ⇒ 80%
  • (6) 100% 확률로 공격 속도가 2.5배 증가합니다.

정찰대도 공격 속도 버프를 받았습니다. 이제 4 정찰대가 생각보다 힘을 많이 받을 것 같습니다.

앞라인만 잘 세워두면 정찰대들이 싹 쓸어 담는 그림을 볼 수 있을 것 같군요.

 

그림자

세나가 추가되면서 최고 특성 효과를 달성하기가 너무 쉬워짐에 따라 그림자 특성 체계를 2/4에서 3/6으로 변경했습니다.
  • 이제 특성 효과는 그림자 챔피언이 3/6일 때 발동됩니다.
  • 그림자 챔피언의 전투 시작 시 공격력이 4초 동안 증가합니다. 처치 관여 시 그림자 특성 효과가 다시 발동됩니다.
  • (3) 피해량 +70%
  • (6) 피해량 +140%. 그림자 챔피언이 처치에 관여 시 다시 발동됩니다.

그림자 시너지가 유의미하게 버프를 받았습니다. 세나의 등장으로 인해 3 그림자를 받기 편해졌습니다.

9.24 패치는 빛 그림자 시너지로 사람들이 몰려들거라 생각합니다. 저 또한 마찬가지가 되겠죠 :)

 

 

 


# 시너지 너프

 

소환사

  • 소환된 유닛 추가 지속시간 및 추가 체력: 40%/100% ⇒ 30%/120%

9.23 패치의 적폐였죠. 소환사가 드디어 너프를 받게 됩니다.

3 시너지만 맞춰도 잘 죽지 않는 소환사들 덕분에 역전당하는 장면 많이들 보셨을 겁니다.

저 또한 그랬구요. 이제 조금이나마 상대하기 편해지겠네요.

하지만 6 소환사는 오히려 버프를 받았습니다. 예전 시즌1 때 6 형변을 가는 느낌으로 뉴메타가 나올지도 모르겠네요.

 

지옥불

  • 스킬 피해를 입히면 효과가 발동됩니다. ⇒ 스킬 피해 또는 치명타 피해를 입히면 효과가 발동됩니다.
  • 추가 피해량: 5초 동안 80%/175%/250% ⇒ 4초 동안 70%/120%/180%
  • 지면이 불타는 칸 수: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

아무무의 등장으로 더욱 핫해질 지옥불 시너지가 버프와 너프를 조금씩 받았습니다.

추가 피해를 입히는 공식이 조금 바뀌었고, 지속시간이 1초 줄었네요.

전체적인 대미지는 줄었지만 시너지 숫자가 높아질수록 불태우는 지면 수가 늘어났습니다.

잘만하면 맵 전체를 불바다로 만들 수도 있겠군요!

 

바다

  • 마나 재생: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

 

적폐 2호였던 바다 시너지도 조금 너프가 됐습니다.

하지만 그다지 큰 변화라고 보기는 어렵겠네요.

소환사 시너지 너프와 맞물려서 바다 소환사의 덱 파워가 아주 조금 영향을 받았습니다.


9.23 패치에서 적폐였던 시너지들이 조금씩 너프를 받았고

외면받아왔던 비인기 시너지들이 확실히 버프를 받았습니다.

이 정도면 아주 만족스러운 밸런스 패치가 아닐까 평가해봅니다.

그럼 시너지 버프 너프는 여기까지입니다!

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

 

챔피언 버프 너프는 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/12/11 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

 

롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다. 오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다. 시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다..

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[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

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안녕하세요.

롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다.

롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다.

영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되었다고 합니다.

세나와 루시안 그리고 아무무입니다.

롤토체스 시즌2는 롤토체스 시즌1과 달리 무조건적인 1티어 덱이 없는 게 참 좋습니다.

맹독 포식자, 빙하 광전사, 사막 검사, 바다 요술사, 바다 소환사 등등

하나만 고집하지 않고 여러갈래로 갈라지는 덱들이 많아서 다양성이 많다고 볼 수 있죠.

여기에 새로운 챔프들이 합류해서 그 다양성을 더 늘려갈 수 있을 것으로 보입니다.

희소식이네요!

그럼 각설하고 함께 보러가실까요?


영혼결속자


영혼결속자

(2) 라운드에서 먼저 처치당하는 영혼결속자는 사망하지 않고 영혼 세계로 넘어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며, 다른 영혼결속자가 살아있는 한 계속 싸웁니다.


세나

가격: 2골드
계열: 그림자
직업: 영혼결속자
스킬: 꿰뚫는 어둠

  • 세나가 가장 멀리 있는 아군을 관통하는 광선을 발사하여 적에게 50/100/150의 마법 피해를 입히고 5초 동안 아군들의 적중 시 효과에 25/45/65의 추가 마법 피해를 부여합니다. 추가 마법 피해는 세나가 입힌 피해량으로 간주됩니다.

세나는 후방에서 아군에게 이로운 효과를 부여하는 동시에 피해를 입히는 챔피언입니다. 꿰뚫는 어둠은 광선에 닿은 모든 아군에게 적중 시 추가 마법 피해 효과를 부여합니다. 이는 세나가 입힌 피해량으로 간주되기 때문에 전투 중 세나의 처치 관여 횟수를 증가시켜서 그림자 원소의 추가 효과를 극대화할 수 있습니다.

루시안

가격: 4골드
계열: 빛
직업: 영혼결속자
스킬: 빛의 심판

  • 루시안이 4배 증가한 공격 속도로 4초 동안 한 방향을 향해 총알을 난사합니다. 각 공격은 공격력의 20/30/50%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과가 적용되어 30/40/50의 마법 피해를 입힙니다.

루시안은 빛 특성의 원거리 딜러로 특히 단일 대상 처치에 적격입니다. 루시안의 스킬인 빛의 심판 꿰뚫는 어둠처럼 피해량을 증가시키는 효과와 강한 시너지를 발휘하며 적중 시 효과가 적용됩니다.


롤토체스에 2코스트 세나와 4코스트 루시안이 새로이 등장했습니다.

세나는 그림자 시너지이고 루시안은 빛 시너지군요.

그림자 덱과 빛덱을 갈 때 새로운 선택지가 생겨서 다양하게 덱을 짤 수 있겠네요.

안 그래도 빛의 망토를 만들 수만 있다면 빛 그림자 덱도 충분히 갈 수 있는데

거기에 영혼결속자 시너지는 무조건 얻어가는 방향으로 덱을 구성해야겠네요.

앞으로도 뒤집개의 역할이 점점 커질 것 같습니다.


아무무를 잊고 있었군요


가격: 5골드
계열: 지옥불
직업: 파수꾼
스킬: 슬픈 미라의 저주

  • 아무무의 분노가 폭발해 2/3/4칸 내에 있는 모든 적에게 250/500/1,337의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.

지옥불 계열은 6유닛을 모아도 위력이 다소 떨어지는 편입니다. 특히, 다른 계열에 비해 한 계열로 팀을 구성했을 때 군중 제어 효과 등 보조적인 측면에서 약한 모습을 보이죠. 이제 전방에서 활약할 지옥불 탱커 아무무가 결투장에 모습을 드러냅니다. 지옥불 칸에서 적들을 속박하는 귀엽고 외로운 파괴의 화신, 아무무를 만나보세요!


초식 정글러의 대표주자 아무무가 롤토체스에 새로이 등장합니다!

협곡에서의 아무무는 작고 귀여운(?) 그저 그런 챔프인데 반해

롤토체스의 아무무는 엄청난 힘을 발휘할 것 같군요.

아무무의 스킬 자체가 광역으로 들어가는데

롤토체스는 공간이 협소한 체스판 위에서 게임을 진행하기에

아무무는 엄청난 역할을 할 것으로 보입니다.

아무무 2성이면 3칸 내의 적들에게 광역 피해를 입히는데

이 범위가 어느정도냐하면 타릭 2성을 생각하시면 이해하시기 편하겠네요.

타릭 2성의 궁 범위가 3칸이거든요.

안 그래도 지옥불 시너지로만 덱을 구성하기가 애매했던 게 확실한 탱커가 없었던 점이 컸습니다.

그러나 후반에 아무무를 앞세우고 아무무가 어그로를 수초 간 끌어줄 수 있다면

뒷열의 브랜드 킨드레드 등등의 지옥불 챔프들이 힘을 발휘할 수 있겠군요.

 

PBE 서버에 업데이트가 된 걸 보니 조만간 새로운 챔프들이 합류할 것 같습니다.

벌써부터 기대가 됩니다!

그럼 오늘의 포스팅은 여기까지 하겠습니다.

시간 내서 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!

좋은 하루 보내세요!

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[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 시너지 버프 및 너프

 


롤토체스 9.23 패치

미리 보기


안녕하세요 롤체하는 백곰입니다

11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일  프리시즌이 시작되는데

TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다

11월 20일 날 적용될 9.23 패치에 대해서 알아보도록 하죠!

 


 

출처: 트위터 @Teamfight Tactics(@TFT)


# 시너지 버프


출처: 롤체지지

파수꾼의 시너지가 버프 됩니다

(2) 방어력 +125% → 150%

(4) 방어력 +275% → 300%

(6) 방어력 +450% → 변화 없음

출처: 롤체지지

바다 시너지가 버프 됩니다

(2) 마나 +15 → 변화 없음

(4) 마나 +30 → 마나 +35

(6) 마나 +50 → 마나 +60


# 시너지 너프


출처: 롤체지지

(2) 피해량 +50%  45%

(4) 피해량 +100%  85%

출처: 롤체지지

(2) 적을 기절시킬 확률 20% 변화없음

(4) 적을 기절시킬 확률 40%  35%

(6) 적을 기절 시킬 확률 60%  50%

 


바다와 파수꾼 시너지가 조금 상향이 되고

그림자와 빙하 시너지가 하향이 됐네요

 

엄청난 변화라기보단 조금조금씩 밸런스를 맞춰 나가는 모습입니다

이번 패치로 인해 바다 시너지나 파수꾼으로 막 몰리거나 하지는 않을 것 같습니다

개인적으로 나쁘지 않은 밸런스 패치인 것 같네요!

9.23 패치노트를 미리 확인하시고 다가올 프리시즌을 준비해보시죠!

이만 마칠게요 감사합니다!

가시기 전에  공감댓글 달아주실거죠!?!?


https://gomgom88.tistory.com/13

 

[롤체연구소] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 챔피언 버프 및 너프

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