롤토체스 시즌2 9.24 1티어 조합 덱 추천 사막 검사 암살자 (검살자)

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

9.24 패치가 진행된 후 가장 강력한 덱이라고 할 수 있는 사막 검사 암살자, 녹턴 키우기에 대해서 알아볼까 합니다.

사실 9.23 패치 때부터 자주 했던 덱인데 그땐 유령무희 때문에 암살자 덱의 파워가 너무 약했었죠 ㅜㅜ

요즘 게임하면 한 판에 두세 명씩 간다는 그 덱, 검살자 덱에 대해서 알아보겠습니다.


# 검살자 덱의 장점

1. 덱을 짜기가 매우 쉽다

2. 덱이 겹쳐도 어느 정도 순방이 가능하다.

3. 7렙 완성 덱

 

# 검살자 덱의 단점

1. 쉬운 덱인 만큼 여러 사람이 가는 경우가 많다

2. 뒤집개가 꼭 필요하다.

3. 특정 아이템이 없으면 힘을 못받는다.

 

 


# 1~4 레벨 빌드업

초반은 숲드루로 가는 게 가장 좋습니다. 안정적이고 다른 덱으로 자연스럽게 변경할 수 있어서 좋습니다.

레드나 몰왕검, 무한의 대검은 미리 만들어주는 게 좋습니다.

렉사이나 야스오는 나오는 대로 집어주세요.

 

# 5~7 레벨 빌드업

숲드루로 쭉 진행하시다가 위와 같은 구성의 챔프들을 모아줍니다.

2성이 붙고 레벨이 7이 된다면 자연스럽게 교체해주셔서 일단 4 검사 시너지를 받아주시는 게 가장 좋습니다.

4 검사 시너지가 터지면 녹턴 공격 속도가 미쳐 날뜁니다.

모든 챔피언들 2 성작을 맞춰주는데 집중해주시고, 카직스가 안 나온다면 르블랑을 계속 쓰시다가 바꿔주세요.

녹턴의 공격 템도 중요하지만 시비르의 디버프 템 또한 중요한 요소입니다.

시비르 3 신기인 레드, 침묵검, 파쇄검을 찾아서 맞춰주시면 가장 좋습니다.

연승 중이고 골드의 여유가 있다면 3 성작을 할 챔프를 2~3가지 선정해서 진행해주세요.

 

# 8 레벨 이후 빌드업

8 레벨 이후에 아트록스를 마스터 이로 바꿔주시고 잔나를 넣어서 2 바람 시너지를 받아줍니다.

바람 맵이면 키아나와 야스오가 바람 속성을 받기 때문에 잔나 자리에 소라카, 나미 등을 넣어서

마스터 이와 함께 2 신비술사 시너지를 받으시면 됩니다.

9 레벨까지 잘 안 가겠지만 가게 된다면 5 코스트짜리 성능 좋은 챔피언 아무거나 넣어주시거나,

대지 맵이라면 말파이트를 넣어서 키아나와 함께 2 대지 시너지를 받아주세요.

어차피 9 레벨 가기 전에 게임 끝나 있으실 거예요.

 

KEY POINT

가능하다면 렉사이, 녹턴 3성을 노려주자

리롤보다는 패스트 렙업이 더 나으니 7 렙 이후에 리롤로 챔피언들을 찾자

녹턴, 시비르에게 템을 몰아주자


# 아이템 분배

렉사이 : 얼어붙은 건틀릿

시비르 : 레드, 침묵검, 파쇄검, 루난의 허리케인

녹턴 : 몰락한 왕의 검, 무한의 대검x2, 구인수의 격노검

키아나 : 쇼진의 창, 대천사의 포옹


오늘은 요즘 제일 핫하고 강력한 사막 검사 암살자(검살자)에 대해서 알아봤습니다.

9.23 패치 때의 숲살자 덱처럼 누구나 쉽게 갈 수 있고 간단하지만 강력한 덱입니다.

녹턴이 적 딜러들 순삭 하고 다니는 재미가 있더라구요 :)

제 공략의 부족한 부분이 있다면 피드백, 조언 언제든지 부탁드립니다. 그럼 이만 글 줄이겠습니다!

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

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롤토체스 시즌2 9.24 시너지 없이 강한 챔피언 추천 TOP 3 (1코스트)

 

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

제가 요즘 롤토체스를 플레이하면서 느낀 건데 초반에 체력 관리하는 게 참 힘들더라고요.

저뿐만 아니라 다른 분들도 마찬가지로 어려움을 겪는 문제라고 생각합니다.

그래서 오늘은 1 코스트 유닛 중 초반에 용병으로 활용하기 참 좋은 챔피언 3명을 추천해보려 합니다.

1 코스트 유닛 중 2성이 되고 아이템 2개를 가진 상태의 챔피언을 기준으로 정했습니다.

그럼 시작하겠습니다!


1. 레넥톤

레넥톤은 1성 챔피언 중 가장 효율이 높다고 단언할 수 있습니다.

체력 회복량이 말이 안 되는 수준이죠. (너프를 받았음에도 좋습니다)

2성 챔피언 기준 체력이 1,080인데 스킬 체력 회복량이 적중한 적 하나당 225입니다.

3마리를 때린다면 피가 225*3 = 675입니다.

본인 체력의 절반 이상 채워버리죠.

 

추천 아이템 2개

여눈 기반 아이템이나 주문력 템을 줘놓으면 중후반까지 캐리 할 수 있습니다.

레넥톤은 제일 앞에서 맞으면서 스킬을 쓰기 때문에 첫 스킬을 빨리 돌릴 수 있으므로

쇼진의 효율이 좋은 편입니다.

스킬 자체가 범위기라 모렐로가 잘 어울립니다. 초반에 숲드루가 많이 나오기 때문에 모렐로 주면 효과가 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 


2. 자이라

두 번째 챔피언은 자이라입니다.

여러분들 다들 2성 자이라 나오면 필드에 올리지 않으신가요?

저 또한 마찬가지입니다. 시너지가 없어도 그냥 올리고 보죠.

식물을 뽑아놓고 죽는다면 우리 챔피언이 다 죽어 없더라도 게임을 이기는 경우도 가끔 발생합니다.

바다 소환사 덱을 가신다면 자이라는 후반까지도 사용이 되니 아이템을 줘서 3성까지 노려볼만하죠.

 

추천 아이템 2개

 

자이라는 뒷열에 놓는 딜러 챔피언이기 때문에 첫 스킬을 쓰기까지 오래 걸립니다.

쇼진을 줘서 조금이나마 스킬 시전 속도를 당기고 스킬 쿨을 2번 이상 돌리는 것을 기대할 수 있습니다.

쇼진이 없다면 대천사의 포옹도 괜찮습니다

그리고 식물이 여러 챔피언을 공격하기 때문에 모렐로의 효율이 가장 좋은 챔피언 중 하나입니다.


3. 블라디미르

기본적으로 피흡이 있는 챔피언들은 초반을 수월하게 넘길 수 있게 도와주죠.

블라디미르의 스킬은 대상에게 마법 피해를 입힌 만큼 체력을 회복합니다.

죽을 듯 말 듯 하면서 계속 버티는 블라디미르는 시너지 없이 사용할만한 가치가 있는 챔피언입니다.

 

추천 아이템 2개

블라디의 스킬은 마법 피해를 입힌 만큼 체력을 회복하기 때문에 주문력을 올려주시는 게 좋습니다.

라바돈의 죽음모자로 주문력을 뻥튀기시키고 스킬 대미지로 피흡을 하며 지속적으로 버텨주게끔 해줍니다.

쇼진은 빠지는 데가 없군요 :)

앞열에 있는 챔피언들은 맞는 횟수가 높기 때문에 첫 스킬을 쓰기가 편해서 쇼진의 효율이 굉장히 좋습니다.

한방에 녹지만 않는다면 스킬을 2번 3번 이상 쓰는 모습을 보실 수 있으실 겁니다.

 


 

오늘은 초반을 수월하게 넘기기 위해서 우리를 도와줄 1 코스트 챔피언들을 알아봤습니다.

개인적으로 플레이해보면서 느낀 점 들로 적어봤습니다.

혹시나 다른 의견이 있으시면 댓글 부탁드립니다 :)

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

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롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다.

시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다.

이번 9.24 패치도 새로운 챔피언들인 세나, 루시안, 아무무가 등장하고 영혼결속자라는 새로운 시너지가 생겼습니다.

그 외에도 챔피언 버프, 너프에 대한 것과 버그 픽스에 대한 내용도 있으니 천천히 살펴보도록 하겠습니다.

 

새로운 시너지와 챔피언에 대한 것은 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/11/26 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - [롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

 

[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

안녕하세요. 롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다. 롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다. 영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되..

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# 챔피언 버프 & 너프

 

1단계

  • 아이번 보호막 흡수량: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • 마오카이 기본 지속 효과 체력 회복량: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • 레넥톤 스킬 체력 회복량: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

드디어 숲살자 덱의 핵심 유닛들이 너프를 먹습니다.

지긋지긋하게 안 죽고 버티던 챔프들의 파워가 조금 낮아질 전망입니다.

이제 서너명씩 가던 숲살자 덱의 인기가 조금은 식을 것 같습니다.

 

2단계

  • 니코 사거리: 2 ⇒ 3
  • 야스오 공격력: 55 ⇒ 60

니코의 사거리가 1 증가 했고, 야스오의 공격력이 소폭 상승했습니다.

 

3단계

  • 아트록스 최대 마나: 85 ⇒ 70
  • 시비르 공격력: 50 ⇒ 55
  • 소라카 사거리: 2 ⇒ 3
  • 소라카 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7

아트록스 마나량이 소폭 감소됐습니다. 시즌 1 때의 아트록스의 위상을 되찾을 수 있을까요?

시비르와 소라카 역시 조금씩 버프를 받았습니다.

 

4단계

  • 애니 - 티버 체력: 2,200 ⇒ 2,000
  • 애니 - 티버 방어력: 40 ⇒ 30
  • 브랜드 스킬 피해량: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • 말파이트 스킬 피해량: 125/200/275 ⇒ 150/300/1,000
  • 요릭 빛의 미니언 체력: 600/1,000/1,400 ⇒ 600/1,000/2,000

3 소환사 덱의 핵심이었던 애니의 티버가 너프를 받았습니다. 큰 너프라기보다는 밸런스 패치 정도라고 생각이 됩니다.

브랜드, 말파이트, 요릭은 3성이 됐을 때 스킬 데미지가 큰 폭으로 버프를 받았습니다.

조만간 유튜브에서 3성 요술사 말파에 대한 영상이 뜰지도 모르겠네요 ㅎㅎㅎ

 

5단계

  • 타릭 최대 마나: 150 ⇒ 125
  • 신지드 스킬 피해량: 200/400/2,000 ⇒150/300/2,000

타릭의 최대마나량이 줄었습니다. 타릭 궁극기가 후반에 큰 변수로 작용한다는 걸 생각했을 때 유의미한 버프입니다.

신지드 데미지가 너프 됐습니다. 솔직히 신지드는 너프 받을만하다고 생각합니다. 너무 강했어요.

 

럭스

계획에 없었더라도 럭스를 활용하는 것을 적어도 고려는 해볼 수는 있어야 하겠죠. 이번 변경이 적용되면 럭스 활용에 대해 더 진지하게 고민할 수 있을 겁니다.
  • 럭스 최대 마나: 85 ⇒ 80
  • 럭스 스킬 피해량: 500/800/9,999 ⇒ 600/900/9,999

럭스가 버프됐습니다만... 원하는 원소를 가진 럭스를 뽑기가 힘든데 크게 의미가 있진 않을 것 같습니다.

대신 유튜버들의 유튜브 영상각을 위해 소재로 사용되겠네요.

 

 


# 아이템 변경점

  • 이제 유령 무희가 모든 치명타 공격이 아닌 치명타 공격의 추가 피해량만을 회피합니다. 이번 변경사항이 반영된 툴팁은 10.1 패치에서 적용될 예정입니다.
  • 드래곤이 특성 아이템을 가지고 있을 확률이 감소합니다.
  • 드래곤/협곡의 전령 처치 시 획득할 수 없었던 여러 아이템을 다시 획득할 수 있습니다. 이제 획득할 수 없는 아이템은 도적의 장갑, 대자연의 힘, 거대한 히드라뿐입니다.
  • 거인 학살자 피해량: 적 현재 체력의 8% ⇒ 적 현재 체력의 9%

유령 무희 하나로 암살자들에 대한 대처가 됐었죠. 이전에는 치명타 판정을 받으면 모든 대미지 자체를 무시했었는데

이제는 평타 대미지만 받고 치명타 판정으로 더해지는 대미지만 무시됩니다.

암살자 덱에게는 엄청난 버프라고 볼 수 있겠고, 무한의 대검 활용도가 늘어날 것 같습니다.

그리고 거인 학살자 피해량이 1% 증가했는데 스킬이 평타 판정을 받는 시비르, 루시안 등등에게는 희소식이겠네요.


# 버그 수정

  • 랭크 게임에서 최종 순위로 4위를 기록해 0LP를 획득하면 강등되던 버그를 수정했습니다. 이제 4위를 하면 항상 적어도 1LP를 획득합니다.
  • 탈리야가 무작위 대상을 공격한다는 내용으로 탈리야의 툴팁을 수정하고 기절 지속시간을 추가했습니다.
  • 빛 계열 럭스를 제외한 다른 계열 모든 럭스의 기본 공격력이 의도보다 10 높았던 버그를 수정했습니다.
  • 야스오가 스킬을 사용한 후 자신의 칸으로 돌아가서 다시 공격을 시작할 때까지 너무 오랜 시간이 걸리던 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에 표시되는 일부 정보를 최신 정보로 수정했습니다.
  • 트위치가 루난의 허리케인을 장착하고 있을 경우 무차별 난사 사용 시 사용이 중단되는 버그를 수정했습니다.
  • 레넥톤의 스킬 툴팁에 마법 피해를 입힌다는 내용이 제대로 표시되도록 수정했습니다.
  • 라운드가 끝나도 가끔씩 스카너의 보호막이 유지되던 버그를 수정했습니다.
  • 자이라의 식물이 사라질 때 지옥불 특성 효과로 불타는 칸이 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 붉은 덩굴정령 또는 모렐로노미콘의 불태우기 효과를 10초 이상 계속해서 적용시킬 경우 체력 회복 무효화 효과가 대상에게 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 대지 원소 칸의 추가 체력 효과가 2배로 적용되던 버그를 수정했습니다.

제일 당황스럽던 모렐로나 레드의 치감효과가 적용 안되던 버그가 이번 9.24 패치를 통해 수정됐습니다.

나머지 버그는.. 개인적으로 크게 와 닿지 않던 버그들이라 체감을 못할 것 같습니다.


오늘은 9.24 패치의 변경점에 대해서 알아봤습니다.

변경해야만 했던 것들을 잘 조정이 된 패치인 것 같아서 개인적으로 만족 중입니다.

그동안 바다 소환사나 숲살자 덱으로 인해 고통을 많이 받았었거든요. 물론 꿀도 빨았지만 :)

여러분 12월 11일 오늘 날짜로 업데이트된 내용들을 확인하시고 잘 적응하시길 바랍니다.

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

 

 

※ 시너지 버프 너프는 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/12/11 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

 

롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다. 오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다. 시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다..

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롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 시너지 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다.

시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다.

이번 9.24 패치도 새로운 챔피언들인 세나, 루시안, 아무무가 등장하고 영혼결속자라는 새로운 시너지가 생겼습니다.

그 외에도 버프, 너프안에 대한 것과 버그 픽스에 대한 내용도 있으니 천천히 살펴보도록 하겠습니다.

 

시너지와 새로운 챔피언은 밑의 게시글에서 확인해주세요!

2019/11/26 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - [롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

 

[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

안녕하세요. 롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다. 롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다. 영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되..

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# 시너지 버프

 

광전사

  • (6) 모든 광전사 유닛은 공격력 +25를 추가로 획득합니다.

6 광전사로 가도 될 정도로 큰 버프인 것 같습니다. BF소드 하나가 공격력 +15 증가인 것을 보면 말이죠.

 

바람

  • 회피율: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

2 바람 시너지를 가는 분들을 자주 볼 수 있겠군요.

바람 시너지 회피율 20% + 바람 맵 회피율 30% + 얼건 자체 회피율 20 % = 회피율 70%

얼건 두 개 끼워주면 회피율이 90%네요. 평타로 죽일 수나 있을까요?

 

전기

  • 피해량: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

전기 시너지 피해량이 버프를 받았습니다. 이 정도면 초반에 꽤 큰 버프라고 생각이 듭니다.

2 전기 시너지는 초반부터 맞추기가 참 쉽죠.

PBE에서 플레이해봤는데 숲드루처럼 초반 빌드업용으로 충분히 사용 가능할 것 같습니다.

 

  • 추가 공격 속도: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

빛 시너지가 공격 속도 버프를 받았습니다. 새로운 시너지의 합류로 인해 3 빛 3 그림자로 많이 가실 것 같은데요.

그렇게 되면 유의미한 버프가 아닐까 개인적으로 생각합니다만 조금 더 버프 해줘도 되지 않을까 생각합니다.

 

정찰대

  • (2) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 30% ⇒ 35%
  • (4) 공격 속도 증가 효과가 발동할 확률: 65% ⇒ 80%
  • (6) 100% 확률로 공격 속도가 2.5배 증가합니다.

정찰대도 공격 속도 버프를 받았습니다. 이제 4 정찰대가 생각보다 힘을 많이 받을 것 같습니다.

앞라인만 잘 세워두면 정찰대들이 싹 쓸어 담는 그림을 볼 수 있을 것 같군요.

 

그림자

세나가 추가되면서 최고 특성 효과를 달성하기가 너무 쉬워짐에 따라 그림자 특성 체계를 2/4에서 3/6으로 변경했습니다.
  • 이제 특성 효과는 그림자 챔피언이 3/6일 때 발동됩니다.
  • 그림자 챔피언의 전투 시작 시 공격력이 4초 동안 증가합니다. 처치 관여 시 그림자 특성 효과가 다시 발동됩니다.
  • (3) 피해량 +70%
  • (6) 피해량 +140%. 그림자 챔피언이 처치에 관여 시 다시 발동됩니다.

그림자 시너지가 유의미하게 버프를 받았습니다. 세나의 등장으로 인해 3 그림자를 받기 편해졌습니다.

9.24 패치는 빛 그림자 시너지로 사람들이 몰려들거라 생각합니다. 저 또한 마찬가지가 되겠죠 :)

 

 

 


# 시너지 너프

 

소환사

  • 소환된 유닛 추가 지속시간 및 추가 체력: 40%/100% ⇒ 30%/120%

9.23 패치의 적폐였죠. 소환사가 드디어 너프를 받게 됩니다.

3 시너지만 맞춰도 잘 죽지 않는 소환사들 덕분에 역전당하는 장면 많이들 보셨을 겁니다.

저 또한 그랬구요. 이제 조금이나마 상대하기 편해지겠네요.

하지만 6 소환사는 오히려 버프를 받았습니다. 예전 시즌1 때 6 형변을 가는 느낌으로 뉴메타가 나올지도 모르겠네요.

 

지옥불

  • 스킬 피해를 입히면 효과가 발동됩니다. ⇒ 스킬 피해 또는 치명타 피해를 입히면 효과가 발동됩니다.
  • 추가 피해량: 5초 동안 80%/175%/250% ⇒ 4초 동안 70%/120%/180%
  • 지면이 불타는 칸 수: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

아무무의 등장으로 더욱 핫해질 지옥불 시너지가 버프와 너프를 조금씩 받았습니다.

추가 피해를 입히는 공식이 조금 바뀌었고, 지속시간이 1초 줄었네요.

전체적인 대미지는 줄었지만 시너지 숫자가 높아질수록 불태우는 지면 수가 늘어났습니다.

잘만하면 맵 전체를 불바다로 만들 수도 있겠군요!

 

바다

  • 마나 재생: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

 

적폐 2호였던 바다 시너지도 조금 너프가 됐습니다.

하지만 그다지 큰 변화라고 보기는 어렵겠네요.

소환사 시너지 너프와 맞물려서 바다 소환사의 덱 파워가 아주 조금 영향을 받았습니다.


9.23 패치에서 적폐였던 시너지들이 조금씩 너프를 받았고

외면받아왔던 비인기 시너지들이 확실히 버프를 받았습니다.

이 정도면 아주 만족스러운 밸런스 패치가 아닐까 평가해봅니다.

그럼 시너지 버프 너프는 여기까지입니다!

 

오늘도 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!
좋은 하루 보내세요 :)

 

챔피언 버프 너프는 아래의 게시글에서 확인해주세요!

2019/12/11 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

 

롤토체스 시즌2 9.24 패치노트 챔피언 버프, 너프 살펴보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다. 오늘은 기다리고 기다리던 롤토체스 9.24 패치노트에 대해 글을 써보려 합니다. 시즌1부터 새로운 챔피언들이나 새로운 시너지가 등장했을 때 설레고 재밌게 게임했었습니다..

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