[롤토체스] PBE 직업 업데이트 영혼결속자 세나, 루시안, 아무무(?)

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안녕하세요.

롤을 사랑하고 즐기는 롤체연구소의 백곰입니다.

롤 홈페이지를 통해 롤토체스 새로운 내용이 업데이트되어 여러분께 공유드리고자 합니다.

영혼결속자라는 새로운 직업과 새로운 챔피언들이 추가되었다고 합니다.

세나와 루시안 그리고 아무무입니다.

롤토체스 시즌2는 롤토체스 시즌1과 달리 무조건적인 1티어 덱이 없는 게 참 좋습니다.

맹독 포식자, 빙하 광전사, 사막 검사, 바다 요술사, 바다 소환사 등등

하나만 고집하지 않고 여러갈래로 갈라지는 덱들이 많아서 다양성이 많다고 볼 수 있죠.

여기에 새로운 챔프들이 합류해서 그 다양성을 더 늘려갈 수 있을 것으로 보입니다.

희소식이네요!

그럼 각설하고 함께 보러가실까요?


영혼결속자


영혼결속자

(2) 라운드에서 먼저 처치당하는 영혼결속자는 사망하지 않고 영혼 세계로 넘어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며, 다른 영혼결속자가 살아있는 한 계속 싸웁니다.


세나

가격: 2골드
계열: 그림자
직업: 영혼결속자
스킬: 꿰뚫는 어둠

  • 세나가 가장 멀리 있는 아군을 관통하는 광선을 발사하여 적에게 50/100/150의 마법 피해를 입히고 5초 동안 아군들의 적중 시 효과에 25/45/65의 추가 마법 피해를 부여합니다. 추가 마법 피해는 세나가 입힌 피해량으로 간주됩니다.

세나는 후방에서 아군에게 이로운 효과를 부여하는 동시에 피해를 입히는 챔피언입니다. 꿰뚫는 어둠은 광선에 닿은 모든 아군에게 적중 시 추가 마법 피해 효과를 부여합니다. 이는 세나가 입힌 피해량으로 간주되기 때문에 전투 중 세나의 처치 관여 횟수를 증가시켜서 그림자 원소의 추가 효과를 극대화할 수 있습니다.

루시안

가격: 4골드
계열: 빛
직업: 영혼결속자
스킬: 빛의 심판

  • 루시안이 4배 증가한 공격 속도로 4초 동안 한 방향을 향해 총알을 난사합니다. 각 공격은 공격력의 20/30/50%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과가 적용되어 30/40/50의 마법 피해를 입힙니다.

루시안은 빛 특성의 원거리 딜러로 특히 단일 대상 처치에 적격입니다. 루시안의 스킬인 빛의 심판 꿰뚫는 어둠처럼 피해량을 증가시키는 효과와 강한 시너지를 발휘하며 적중 시 효과가 적용됩니다.


롤토체스에 2코스트 세나와 4코스트 루시안이 새로이 등장했습니다.

세나는 그림자 시너지이고 루시안은 빛 시너지군요.

그림자 덱과 빛덱을 갈 때 새로운 선택지가 생겨서 다양하게 덱을 짤 수 있겠네요.

안 그래도 빛의 망토를 만들 수만 있다면 빛 그림자 덱도 충분히 갈 수 있는데

거기에 영혼결속자 시너지는 무조건 얻어가는 방향으로 덱을 구성해야겠네요.

앞으로도 뒤집개의 역할이 점점 커질 것 같습니다.


아무무를 잊고 있었군요


가격: 5골드
계열: 지옥불
직업: 파수꾼
스킬: 슬픈 미라의 저주

  • 아무무의 분노가 폭발해 2/3/4칸 내에 있는 모든 적에게 250/500/1,337의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.

지옥불 계열은 6유닛을 모아도 위력이 다소 떨어지는 편입니다. 특히, 다른 계열에 비해 한 계열로 팀을 구성했을 때 군중 제어 효과 등 보조적인 측면에서 약한 모습을 보이죠. 이제 전방에서 활약할 지옥불 탱커 아무무가 결투장에 모습을 드러냅니다. 지옥불 칸에서 적들을 속박하는 귀엽고 외로운 파괴의 화신, 아무무를 만나보세요!


초식 정글러의 대표주자 아무무가 롤토체스에 새로이 등장합니다!

협곡에서의 아무무는 작고 귀여운(?) 그저 그런 챔프인데 반해

롤토체스의 아무무는 엄청난 힘을 발휘할 것 같군요.

아무무의 스킬 자체가 광역으로 들어가는데

롤토체스는 공간이 협소한 체스판 위에서 게임을 진행하기에

아무무는 엄청난 역할을 할 것으로 보입니다.

아무무 2성이면 3칸 내의 적들에게 광역 피해를 입히는데

이 범위가 어느정도냐하면 타릭 2성을 생각하시면 이해하시기 편하겠네요.

타릭 2성의 궁 범위가 3칸이거든요.

안 그래도 지옥불 시너지로만 덱을 구성하기가 애매했던 게 확실한 탱커가 없었던 점이 컸습니다.

그러나 후반에 아무무를 앞세우고 아무무가 어그로를 수초 간 끌어줄 수 있다면

뒷열의 브랜드 킨드레드 등등의 지옥불 챔프들이 힘을 발휘할 수 있겠군요.

 

PBE 서버에 업데이트가 된 걸 보니 조만간 새로운 챔프들이 합류할 것 같습니다.

벌써부터 기대가 됩니다!

그럼 오늘의 포스팅은 여기까지 하겠습니다.

시간 내서 제 블로그에 와주셔서 정말 감사합니다!

좋은 하루 보내세요!

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[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 본섭 적용 / 버그 수정 내용 정리

 

안녕하세요 롤을 사랑하고 롤토체스를 즐기는 롤체연구소입니다.

어제 롤 공식 홈페이지를 통해서 9.23 패치가 발표됐습니다.

제가 며칠 전 정리해서 올린

https://gomgom88.tistory.com/12

 

[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 시너지 버프 및 너프

롤토체스 9.23 패치 미리 보기 안녕하세요 롤체하는 백곰입니다 11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일 프리시즌이 시작되는데 TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다 11월 20일 날 적용..

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https://gomgom88.tistory.com/13

 

[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 챔피언 버프 및 너프

롤토체스 9.23 패치 미리 보기 안녕하세요 롤체하는 백곰입니다 11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일 프리시즌이 시작되는데 TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다 11월 20일 날 적용..

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시너지와 챔프 관련 내용에 더해서

버그 픽스에 대한 내용이 자세히 올라와서 내용을 정리해볼까 합니다.

서론은 여기까지 하고 내용 보실게요!


버그 수정 및 기타 변경사항


일반
  • 근접 공격 유닛의 이동 경로가 전체적으로 개선되었습니다.
  • 실제로 존재하지 않는 숲 유닛이 있는 것처럼 특성 효과가 추가되는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 PVE 소형 몬스터가 제대로 1성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 소환수가 제대로 0성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 드래곤/장로 드래곤/협곡의 전령이 제대로 3성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 고속 연사포 또는 광전사의 도끼를 장착해서 원거리 유닛이 된 광전사가 대상 유닛이 아닌 자기 자신으로부터 원뿔 모양으로 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
  • 프렐요드 결투장의 높이 버그 몇 가지를 수정했습니다. 이제 아이템과 챔피언이 지형에 묻히지 않을 겁니다.
  • 전기 특성 효과에 주문력이 적용되는 버그와 전기 특성 효과로 마법공학 총검 체력 회복 효과를 받는 버그를 수정했습니다.

제가 초반에 숲드루덱을 주로 가면서 체력 방어를 하곤 하는데

숲 유닛이 복사가 안 되는 버그는 실제로도 겪어봤습니다.

그리고 전기덱을 갈 경우 오른한테 총검이랑 데캡을 주면 전기데미지도 뻥튀기가 되더라구요.

그래서 전기뎀을 올리려 쓸큰지 위주의 아이템을 주곤 했었는데.. 이게 버그였네요.

 

1단계 챔피언
  • 다이애나의 구체가 각각 여러 대상에게 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
  • 코그모의 스킬이 빗나가는 경우가 대폭 줄어들도록 조정되었습니다.
  • 레넥톤의 스킬이 제대로 마법 피해를 입히지 않는 버그가 수정되었습니다. (툴팁은 다음 패치에서 수정될 예정입니다.)
  • 블라디미르 유닛에 나타나는 체력 회복량에 잘못된 수치가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 자이라의 식물 공격 속도와 지속시간에 정확한 수치가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 자이라의 식물이 가끔씩 대기석으로 이동하는 버그를 수정했습니다.

 

다이애나 구체가 폭발하는 데미지가... 버그였네요 이게 만약에 단일대상으로 데미지가 들어간다면

다이애나의 가치가 폭락할 것 같습니다.

코그모는 땅에 침을 뱉는 경우가 잦았는데 이건 좋은 변화네요.

자이라 식물이 대기석 칸을 차지하는 버그는 좀 웃겼는데 고쳐졌나 보네요 ㅎㅎㅎ

 

2단계 챔피언
  • 말자하의 그림자 무리 공격 속도에 공격 속도 계수가 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다. (그 결과로 말자하의 그림자 무리 공격 속도가 약간 감소합니다.)
  • 이제 볼리베어가 스킬 처형 효과가 아닌 스킬 피해량으로 대상을 처치한 경우에도 마나가 완전히 회복됩니다.

 

볼리베어는 조금 더 쓸모가 있어질 것 같습니다.

볼노스의 전성기가 다시 오는건가..?

 

3단계 챔피언
  • 이제 아지르가 자이라의 식물 등 대상으로 지정할 수 없는 유닛 근처에 모래 병사를 소환하지 않습니다.
  • 이제 문도 박사가 사거리 내에 적중시킬 수 있는 대상이 없을 경우 스킬을 사용하지 않습니다.
  • 이제 키아나가 사거리 내에 적중시킬 수 있는 대상이 없을 경우 스킬을 사용하지 않습니다.
  • 베이가의 툴팁이 스킬 사용 시 베이가의 등급이 대상보다 높으면 대상을 즉시 처치한다는 내용으로 명확하게 변경되었습니다.
  • 이제 챔피언이 아닌 대상도 베이가보다 등급이 낮은 경우 베이가의 스킬로 처형됩니다.

 

3성 챔프들은 자잘한 버그들이 픽스됐네요.

 

4단계 챔피언
  • 이제 애니가 티버를 두 마리 소환해도 (요술사의 모자) 마나가 회복되지 않으며, 티버는 한 마리만 유지됩니다.
  • 이제 3성 애쉬에게 제대로 250%의 계수가 적용됩니다.
  • 애쉬가 스킬을 사용하는 동안 검사 특성이 발동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 올라프와 신지드가 공격하고 있을 때에도 빙하 특성 효과로 기절한 것처럼 표시되는 버그를 수정했습니다.

 

요술사의 모자를 쓴 애니는 티버를 2마리를 소환할 수 있고, 그중 한 마리만 죽어도 마나가 회복되었기에

애니가 티버를 3마리씩 뽑는 경우도 있었습니다만... 변경됐네요. 좋은 취지인 것 같습니다.

 

5단계 챔피언
  • 이제 다수의 신지드가 생성한 여러 맹독의 자취가 챔피언에게 제대로 피해를 입힙니다.
  • 제드의 그림자가 입힌 피해가 피해량 통계에서 제드가 입힌 피해량에 추가되지 않는 버그를 수정했습니다.

 

아이템
  • 이제 용의 발톱이 스킬 효과가 아닌 출처(아이템, 특성 등)로부터 받은 마법 피해량도 감소시킵니다.
  • 가끔씩 라운드가 끝나도 얼어붙은 건틀릿 공격 속도 감소 효과가 지속되는 버그를 수정했습니다.
  • 지옥불 불씨가 나미의 해일로 강화된 공격, 레넥톤, 렉사이, 베인, 잭스에게 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 뒤집개 완성 아이템이 뒤집개가 아닌 조합 아이템의 능력치를 두 배로 증가시키는 버그를 수정했습니다.
  • 빛의 부적이 마법 저항력을 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.

 

아이템 쪽도 마찬가지로 자잘한 버그들이 수정됐습니다.

11월 20일 날짜로 롤토체스 시즌2 랭크가 열렸습니다.

저는 아무래도 일반 게임은 랭크 게임보다 재미가 덜하더라고요.

9.23 패치로 자잘한 버그들이 수정됐으니

랭크 올리러 가보도록 하겠습니다!

그럼 게임에서 봐요~

 

 

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[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 챔피언 버프 및 너프

 


롤토체스 9.23 패치

미리 보기


 

안녕하세요 롤체하는 백곰입니다

11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일  프리시즌이 시작되는데

TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다

11월 20일 날 적용될 9.23 패치에 대해서 알아보도록 하죠!

 


 

출처: 트위터 @Teamfight Tactics(@TFT)

 


# 챔피언 버프


 

출처: 롤체지지

피해량 : 150 / 250 / 350 → 150 / 250 / 450

출처: 롤체지지

피해량 : 250 / 500 / 750 → 250 / 500 / 1000

잭스와 아트록스 3성의 피해량이 크게 늘었네요. 빛덱 가시는 분들에겐 좋은 소식입니다.

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 400 / 600→ 200 / 400 / 800

많고 많은 이즈리얼 3 성도 피해량이 늘었습니다. 여전히 쓸모가... 없습니다.

출처: 롤체지지

피해량 : 150 / 325 / 500→ 150 / 325 / 650

안 그래도 강력한 킨드레드가 더 버프를 먹었네요. 의미가 큽니다.

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 400 / 600→ 200 / 400 / 800

그림자 시너지는 살짝 너프를 받고 챔프들은 버프를 해주었군요

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 450 / 700→ 200 / 450 / 800

숲 암살자 덱의 한축 르블랑 3 성도 버프를 먹었네요.

출처: 롤체지지

피해량 : 100 / 200 / 300 → 100 / 200 / 350

니코가 살짝코(?) 버프를 받았네요.

출처: 롤체지지

기절 지속시간 : 3 / 4 / 5 → 3 / 4 / 6

피해량 : 100 / 200 / 300 → 100 / 200 / 400

노틸의 CC기와 피해량이 버프 되었습니다. 바다 시너지 버프도 있으니 3성을 노려볼만합니다.

출처: 롤체지지

피해량 : 175 / 350 / 525 → 175 / 350 / 600

바다 시너지 버프에 이어 신드라도 버프!

출처: 롤체지지

보호막 흡수량 : 200 / 300 / 400 → 250 / 400 / 600

쓰레쉬는 전구간 버프를 먹었습니다. 의미가 큽니다.

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 450 / 700 → 200 / 450 / 850

볼베 3성의 피해량도 버프 되었습니다.

출처: 롤체지지

최대 체력 증가량 : 200 / 400 / 600  250 / 400 / 550

초당 피해량 : 35 / 70 / 105  50 / 70 / 90

나서스 1성은 버프를 받고 3성은 조금 너프를 받았네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


# 챔피언 너프


출처: 롤체지지

피해량 : 8% / 12% / 16% → 9% / 12% / 15%

출처: 롤체지지

피해량 : 250 / 450 / 650→ 300 / 450 / 600

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 550 / 900→ 250 / 450 / 650

베인, 브랜드, 렉사이 1성은 버프, 3성은 너프를 받았습니다.

출처: 롤체지지

보호막 흡수량 : 200 / 400 / 600 → 200 / 350 / 500

출처: 롤체지지

체력 회복량 : 100 / 200 / 300 → 100 / 175 / 250

초반에 든든하게 버텨주던 드루이드 2인방이 너프가 되었습니다

 

출처: 롤체지지

피해량 : 200 / 350 / 500 → 200 / 325 / 450

블라디 2성 3성은 조금 너프를 받았네요.

출처: 롤체지지

미니언 체력 : 750 / 1250 / 1750 600 / 1000 / 1400

요릭은 전구간 너프를 먹습니다. 확실히 요릭이 좋긴 했어요.

출처: 롤체지지

피해량 : 250 / 500 / 2000→ 200 / 400 / 2000

5코 챔프 중 유일하게 너프를 받았네요. 신지드는 너프 받을 만합니다 암요.

그 외

야스오 스킬 공격 횟수가 3 / 5 / 7 에서 4 / 5 / 6 으로 조정됩니다
자이라 소환수 유지시간이 3초에서 4초로 증가합니다
말자하 소환수의 체력이 300에서 250으로 감소합니다.

 


이상으로 9.23 패치에서 변경되는 챔피언들을 알아봤습니다.

생각보다 많은 변경점이 있어서 글 쓰는 데 상당히 시간이 오래 걸렸네요.

그래도 도움이 되셨다면

좋아요와 공감 버튼 꾹 눌러주세요!

읽어주셔서 감사합니다!


https://gomgom88.tistory.com/12

 

[롤체연구소] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 시너지 버프 및 너프

롤토체스 9.23 패치 미리보기 안녕하세요 롤체하는 백곰입니다 11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일 프리시즌이 시작되는데 TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다 11월 20일날 적용..

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[패치노트] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 시너지 버프 및 너프

 


롤토체스 9.23 패치

미리 보기


안녕하세요 롤체하는 백곰입니다

11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일  프리시즌이 시작되는데

TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다

11월 20일 날 적용될 9.23 패치에 대해서 알아보도록 하죠!

 


 

출처: 트위터 @Teamfight Tactics(@TFT)


# 시너지 버프


출처: 롤체지지

파수꾼의 시너지가 버프 됩니다

(2) 방어력 +125% → 150%

(4) 방어력 +275% → 300%

(6) 방어력 +450% → 변화 없음

출처: 롤체지지

바다 시너지가 버프 됩니다

(2) 마나 +15 → 변화 없음

(4) 마나 +30 → 마나 +35

(6) 마나 +50 → 마나 +60


# 시너지 너프


출처: 롤체지지

(2) 피해량 +50%  45%

(4) 피해량 +100%  85%

출처: 롤체지지

(2) 적을 기절시킬 확률 20% 변화없음

(4) 적을 기절시킬 확률 40%  35%

(6) 적을 기절 시킬 확률 60%  50%

 


바다와 파수꾼 시너지가 조금 상향이 되고

그림자와 빙하 시너지가 하향이 됐네요

 

엄청난 변화라기보단 조금조금씩 밸런스를 맞춰 나가는 모습입니다

이번 패치로 인해 바다 시너지나 파수꾼으로 막 몰리거나 하지는 않을 것 같습니다

개인적으로 나쁘지 않은 밸런스 패치인 것 같네요!

9.23 패치노트를 미리 확인하시고 다가올 프리시즌을 준비해보시죠!

이만 마칠게요 감사합니다!

가시기 전에  공감댓글 달아주실거죠!?!?


https://gomgom88.tistory.com/13

 

[롤체연구소] 롤토체스 9.23 패치 미리보기 / 챔피언 버프 및 너프

롤토체스 9.23 패치 미리 보기 안녕하세요 롤체하는 백곰입니다 11월 19일에 시즌이 종료되고 11월 20일 프리시즌이 시작되는데 TFT 롤토체스 또한 프리시즌을 대비해서 패치가 예정돼있습니다 11월 20일 날 적용..

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[롤토체스 TFT] 9.22 패치노트 분석 / 변경점 / 아이템 조합표

안녕하세요,! 반갑습니다 롤토체스를 좋아하시는 여러분!

48리롤 총잡이, 용기사, 6메이지 등등 우리가 즐기던 롤토체스 TFT 시즌1이 끝나고

어느덧 시즌2가 시작된 지 며칠이 지났습니다

완전히 새로워졌다고 말할 수 있을 정도로 많은 것이 변했는데요

플레이어들 반응을 보니 시즌1이 그립다와 시즌2도 충분히 재밌다로 나뉘는 것 같더라구요

그래서 오늘은 9.22 패치노트 분석을 통해 시즌2를 자세히 알아보려 합니다

그럼 내용 함께 보시죠!


일반 변경사항


 

격동하는 원소에 대비해 체계상의 변경사항 몇 가지를 적용했습니다. 결투장 크기가 변경됨에 따라 주어진 상황에 최적화된 진형을 갖추기 위해 더욱 다양한 선택과 결정을 할 수 있게 될 겁니다. 새로운 세트의 챔피언 및 특성에도 변경사항이 적용되었습니다.
  • 결투장 크기: 3줄 7칸 ⇒ 4줄 7칸
  • 플레이어가 받는 피해량: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • 소환수는 상대 플레이어에게 입히는 피해량에 직접 기여하지 않습니다. 다만, 라운드 종료 시 소환수가 하나 이상 살아있다면 해당 소환수를 소환했던 소환사 챔피언이 살아남은 것으로 간주됩니다.
  • 8레벨에서 챔피언 획득 확률: 챔피언 단계별로 15/20/35/22/8% ⇒ 15/20/35/24/6%
  • 이제 공동 선택 라운드에서 챔피언을 이미 선택했을 경우, 자신의 꼬마 전설이가 다른 꼬마 전설이와 충돌하지 않습니다

#1 결투장 크기 변경

기존의 3줄 7칸 결투장

위 사진의 세로 3칸 가로 7칸의 결투장이 이번 시즌2에서 세로 4칸  가로 7칸으로 변경됩니다!

결투장 크기가 달라지는 만큼 조금 더 전략적인 배치가 가능해질 것 같네요

 

#2 플레이어가 받는 피해량

플레이어가 받는 피해량: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7

극초반과 극 후반의 피해량이 살짝 바뀌었네요

초반에 받는 피해량이 줄고 후반에 받는 피해량이 늘어났습니다

시즌1에서는 앨리스의 새끼거미들도 각각의 피해량을 가지고 있었는데요

시즌2에서는 더 많은 소환사들(말자하, 자이라, 아지르 등)이 있습니다

소환사 덱으로 간다면 소환수들도 많기에 피해량 걱정을 하실 수도 있지만

시즌2에서의 소환물들은 피해량이 없다고 하네요!

 

#3 챔피언 수량 및 확률 번경

단계별 획득 가능 챔피언 수를 감소시켰습니다. 이제 여러 플레이어가 비슷한 팀을 구성하기가 훨씬 어려워질 겁니다. 상대가 어떤 팀을 구성하는지 잘 지켜보고 효과를 극대화할 수 있는 특성을 찾아보세요.
  • 1단계: 39 ⇒ 29
  • 2단계: 26 ⇒ 22
  • 3단계: 18 ⇒ 16
  • 4단계: 13 ⇒ 12
  • 5단계: 10
  • 챔피언 단계별로 15/20/35/22/8% ⇒ 15/20/35/24/6%

1성, 2성 챔프들의 수가 파격적으로 줄어들었습니다.

4/8 리롤 전략을 하기에 리스크가 늘었지만

다른 플레이어의 필드를 둘러본 후 아무도 4/8리롤을 하지 않는다면

저코스트 챔프들을 전략적으로 선점하는 것도 좋은 방법인 것 같습니다!

 

#4 마나 회복량 변경

  • 1성 챔피언: 공격당 마나 6~10 ⇒ 공격당 마나 8
  • 2성 챔피언: 공격당 마나 10
  • 3성 챔피언: 공격당 마나 10 ⇒ 공격당 마나 12
  • 피해를 입을 때 회복되는 마나가 15% 감소합니다.

아이템 변경사항


출처: 롤 인벤 사이트

아이템 조합이 많이 바뀌었네요

바뀐 점에 대해서 같이 알아보죠!

#1 아이템 삭제

이제 더 이상 강등검을 사용하지 못합니다

3성 깡패들이 앞으로 더욱 힘을 받겠네요!

#2 아이템 버프

라바돈의 죽음모자

주문력 50% 증가 → 주문력 75% 증가

정의의 주먹

피해량 40% 증가 또는 공격 시 40의 체력 회복 피해량 50% 증가 또는 공격 시 50의 체력 회복

#3 아이템 너프

루난의 허리케인

추가 피해량 75% → 추가피해량 60%

루덴의 메아리

스킬 적중 시 180의 광역 마법피해 → 스킬 적중시 150의 광역 마법피해

용의 발톱

마법 저항력 75% → 마법 저항력 50%

이온 충격기

적 스킬 사용 시 125의 고정 피해 → 적 스킬 사용 시 100의 고정피해

거인학살자

대상의 최대 체력 5퍼센트 고정 피해 → 현재 체력의 8%에 해당하는 물리 피해

거인 학살자는 확실히 체감이 심하겠네요

하지만 실제로 플레이해보니 사막 시너지를 받는 시비르에게 쥐어줬을 때 효율이 좋더라구요!

4 사막 시너지는 상대 방어력의 90%를 무시하기 때문이죠!

 

이상으로 변경점에 대해 알아봤구요

다음 포스팅은 각 시너지 별 조합식과 직접 플레이하면서 겪은 꿀 Tip에 대해서 적어보겠습니다

읽어주셔서 감사합니다!

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