[롤토체스 TFT] 9.22 패치노트 분석 / 변경점 / 아이템 조합표

안녕하세요,! 반갑습니다 롤토체스를 좋아하시는 여러분!

48리롤 총잡이, 용기사, 6메이지 등등 우리가 즐기던 롤토체스 TFT 시즌1이 끝나고

어느덧 시즌2가 시작된 지 며칠이 지났습니다

완전히 새로워졌다고 말할 수 있을 정도로 많은 것이 변했는데요

플레이어들 반응을 보니 시즌1이 그립다와 시즌2도 충분히 재밌다로 나뉘는 것 같더라구요

그래서 오늘은 9.22 패치노트 분석을 통해 시즌2를 자세히 알아보려 합니다

그럼 내용 함께 보시죠!


일반 변경사항


 

격동하는 원소에 대비해 체계상의 변경사항 몇 가지를 적용했습니다. 결투장 크기가 변경됨에 따라 주어진 상황에 최적화된 진형을 갖추기 위해 더욱 다양한 선택과 결정을 할 수 있게 될 겁니다. 새로운 세트의 챔피언 및 특성에도 변경사항이 적용되었습니다.
  • 결투장 크기: 3줄 7칸 ⇒ 4줄 7칸
  • 플레이어가 받는 피해량: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • 소환수는 상대 플레이어에게 입히는 피해량에 직접 기여하지 않습니다. 다만, 라운드 종료 시 소환수가 하나 이상 살아있다면 해당 소환수를 소환했던 소환사 챔피언이 살아남은 것으로 간주됩니다.
  • 8레벨에서 챔피언 획득 확률: 챔피언 단계별로 15/20/35/22/8% ⇒ 15/20/35/24/6%
  • 이제 공동 선택 라운드에서 챔피언을 이미 선택했을 경우, 자신의 꼬마 전설이가 다른 꼬마 전설이와 충돌하지 않습니다

#1 결투장 크기 변경

기존의 3줄 7칸 결투장

위 사진의 세로 3칸 가로 7칸의 결투장이 이번 시즌2에서 세로 4칸  가로 7칸으로 변경됩니다!

결투장 크기가 달라지는 만큼 조금 더 전략적인 배치가 가능해질 것 같네요

 

#2 플레이어가 받는 피해량

플레이어가 받는 피해량: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7

극초반과 극 후반의 피해량이 살짝 바뀌었네요

초반에 받는 피해량이 줄고 후반에 받는 피해량이 늘어났습니다

시즌1에서는 앨리스의 새끼거미들도 각각의 피해량을 가지고 있었는데요

시즌2에서는 더 많은 소환사들(말자하, 자이라, 아지르 등)이 있습니다

소환사 덱으로 간다면 소환수들도 많기에 피해량 걱정을 하실 수도 있지만

시즌2에서의 소환물들은 피해량이 없다고 하네요!

 

#3 챔피언 수량 및 확률 번경

단계별 획득 가능 챔피언 수를 감소시켰습니다. 이제 여러 플레이어가 비슷한 팀을 구성하기가 훨씬 어려워질 겁니다. 상대가 어떤 팀을 구성하는지 잘 지켜보고 효과를 극대화할 수 있는 특성을 찾아보세요.
  • 1단계: 39 ⇒ 29
  • 2단계: 26 ⇒ 22
  • 3단계: 18 ⇒ 16
  • 4단계: 13 ⇒ 12
  • 5단계: 10
  • 챔피언 단계별로 15/20/35/22/8% ⇒ 15/20/35/24/6%

1성, 2성 챔프들의 수가 파격적으로 줄어들었습니다.

4/8 리롤 전략을 하기에 리스크가 늘었지만

다른 플레이어의 필드를 둘러본 후 아무도 4/8리롤을 하지 않는다면

저코스트 챔프들을 전략적으로 선점하는 것도 좋은 방법인 것 같습니다!

 

#4 마나 회복량 변경

  • 1성 챔피언: 공격당 마나 6~10 ⇒ 공격당 마나 8
  • 2성 챔피언: 공격당 마나 10
  • 3성 챔피언: 공격당 마나 10 ⇒ 공격당 마나 12
  • 피해를 입을 때 회복되는 마나가 15% 감소합니다.

아이템 변경사항


출처: 롤 인벤 사이트

아이템 조합이 많이 바뀌었네요

바뀐 점에 대해서 같이 알아보죠!

#1 아이템 삭제

이제 더 이상 강등검을 사용하지 못합니다

3성 깡패들이 앞으로 더욱 힘을 받겠네요!

#2 아이템 버프

라바돈의 죽음모자

주문력 50% 증가 → 주문력 75% 증가

정의의 주먹

피해량 40% 증가 또는 공격 시 40의 체력 회복 피해량 50% 증가 또는 공격 시 50의 체력 회복

#3 아이템 너프

루난의 허리케인

추가 피해량 75% → 추가피해량 60%

루덴의 메아리

스킬 적중 시 180의 광역 마법피해 → 스킬 적중시 150의 광역 마법피해

용의 발톱

마법 저항력 75% → 마법 저항력 50%

이온 충격기

적 스킬 사용 시 125의 고정 피해 → 적 스킬 사용 시 100의 고정피해

거인학살자

대상의 최대 체력 5퍼센트 고정 피해 → 현재 체력의 8%에 해당하는 물리 피해

거인 학살자는 확실히 체감이 심하겠네요

하지만 실제로 플레이해보니 사막 시너지를 받는 시비르에게 쥐어줬을 때 효율이 좋더라구요!

4 사막 시너지는 상대 방어력의 90%를 무시하기 때문이죠!

 

이상으로 변경점에 대해 알아봤구요

다음 포스팅은 각 시너지 별 조합식과 직접 플레이하면서 겪은 꿀 Tip에 대해서 적어보겠습니다

읽어주셔서 감사합니다!

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