롤토체스 시즌 2 10.1 패치노트 신규 아이템 3가지 미리보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다.

오늘은 곧 다가올 10.1 패치에서 진행될 전략적 팀 전투 아이템 업데이트 소식을 전해드리려 합니다.

이제 슬슬 아이템에 적응해가시는 분들에겐 이게 뭔 소리냐 싶을 텐데요 :(

라이엇은 변경의 목적을 다음과 같다고 밝혔습니다.

1. 게임의 재미를 더하는 보상을 위해 기획되었지만 많은 문제를 발생시켰던 아이템들을 수정하려고 합니다.

2. 일부 아이템의 위력을 챔피언 등급과 연동시켜 게임이 진행됨에 따라 위력이 증가하도록 수정하려고 합니다.

3. 탱킹력 기반 챔피언의 게임플레이를 더 흥미진진하게 개선하려고 합니다.

 

기존 아이템에서 새로운 아이템으로 변경되는 것이 3개

연발 석궁, 가시 갑옷, 유령 무희입니다.

해당 내용부터 살펴보도록 하시죠.

 

 

 

 

 

 

 


1. 연발 석궁이 최후의 속삭임으로 교체

최후의 속삭임: 치명타를 입히면 치명타를 입은 대상의 방어력이 3초 동안 90% 감소합니다.

이론상 연발 석궁은 위력을 엄청나게 증가시킨다는 명확한 개성을 가지고 있습니다. 하지만 실제로는 연발 석궁이 챔피언에서 챔피언으로 이동하기 전까지 위력을 제대로 발휘하지 못하는 시간이 너무 길었죠. 또한 이미 아이템 슬롯에 아이템이 모두 장착된 챔피언으로는 이동할 수 없기 때문에 연발 석궁을 사용하는 경우 성장형 챔피언의 능력치를 더욱 강화하려고 하기보다는 성장형 챔피언 자체를 피하는 경향이 생겼습니다. 또한 두 번째 세트의 원소 칸은 아이템 슬롯을 소모하기 때문에 연발 석궁을 사용하는 경우 효율이 특히 좋지 않았습니다.

그래서 최후의 속삭임이라는 신규 아이템을 만들었습니다. 최후의 속삭임을 장착한 챔피언이 치명타를 입히면 치명타를 입은 대상의 방어력이 몇 초 동안 대폭 감소합니다. 이렇게 변경하면 피해량이 높은 챔피언뿐 아니라 팀 전체가 지금까지는 처치하기 힘들었던 대상에게 막대한 피해를 입힐 수 있을 겁니다.

연발석궁은 잘 안 쓰이는 아이템 중 Top 3에 들 정도로 인기가 없는 아이템이죠.
가끔 소환사 덱을 갈 때 잘 죽는 챔피언에게 줘서 돌려가면서 쓰이거나, 만들 템이 더 이상 없을 때 눈물을 머금고 만들기도 하죠. 위력을 발휘하기까지 정말 많은 시간이 걸려서 인기가 없었습니다.

그 아이템이 이제 최후의 속삭임으로 변경돼서 치명타 아이템과 잘 어울리는 특성을 가지게 됐습니다.
방어력 90% 감소라면 파수꾼 덱은 죽었다 깨어나도 암살자 덱을 이길 수가 없겠네요.


2. 가시 갑옷이 덤불 조끼로 교체

덤불 조끼: 덤불 조끼를 장착하면 치명타 추가 피해량을 입지 않습니다. 덤불 조끼를 장착한 상태에서 기본 공격을 받으면 빗발치는 가시가 주변에 있는 적들을 공격하며 80/120/160의 마법 피해를 입힙니다. (마법 피해량은 덤불 조끼를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가하며 초당 한 번만 피해를 입힐 수 있습니다.)

가시 갑옷은 한 명의 챔피언(브라움)에게는 너무나 뛰어난 효과를 발휘하지만 그 외 모든 챔피언에게는 나쁘거나 끔찍하기까지 한 효율을 보이는 아이템의 대표적인 사례입니다. 가시 갑옷의 활용성을 넓히는 방향으로 밸런스를 조정하면 브라움(또는 앞으로 추가될 챔피언 중 피해량을 크게 감소시키는 챔피언)의 위력이 말도 안 되게 강해질 것이기 때문이죠.

저희는 가시 갑옷을 조정하거나 쓸모 없을 정도로 하향하는 대신 다른 아이템으로 교체하기로 결정했습니다. 덤불 조끼는 유령 무희가 가진 일부 효과와 가시 갑옷이 돌려주는 피해량을 상식적인 수준으로 조정한 효과를 모두 갖춘 아이템입니다. 또한 덤불 조끼는 등급에 따라 위력이 증가하는 첫 번째 아이템으로, 가시의 피해량이 덤불 조끼를 장착한 챔피언의 등급에 따라 달라집니다.

가시 갑옷 또한 브라움이나 수정 시너지 덱을 갈 때를 제외하고는 일부러 만들 가치가 정말 없는 아이템이었습니다. 그러나 이제는 덤불 조끼로 변경이 되어 유령무희 + 가시 갑옷의 특성을 골고루 가진 아이템이 되었습니다.

그리고 처음 적용되는 내용인, 등급에 따라 위력이 증가하는 아이템이 탄생했습니다. 3성 챔피언에게 주면 주변에 피해를 더 많이 입히므로 어떤 챔피언에게 줄지 고민을 좀 해야할 것 같습니다.


3. 유령 무희가 거인의 결의로 교체

거인의 결의(가칭): 피해를 입을 때마다 피해량이 2.5%씩 증가합니다. (이 효과는 무한히 중첩되며 피해를 가한 유닛당 중첩은 한 번만 적용됩니다.)

유령 무희는 9.24 패치에서 상당이 많은 변경사항이 적용되었지만 저희는 탱킹력 기반 챔피언이 특히 공격 속도를 증가시키는 아이템을 장착한 챔피언에게 받은 피해량을 정상적인 수준으로 돌려줄 수 있는 방법을 마련해서 궁극적으로 덤불 조끼가 치명타 공격에 대항하는 암살자 대처용 아이템의 역할을 대신하도록 변경하려고 합니다.

덤불 조끼의 효과가 유령 무희와 중복되기 때문에 거인의 결의(일명 “레오나의 복수”)라는 아이템을 새로 만들었습니다. 수많은 공격을 버텨내고도 살아남을 수 있는 챔피언을 선택해서 거대하게 쌓인 거인의 결의 중첩 효과를 누려 보세요.

이번 너프를 통해서 제대로 가치가 하락한 유령 무희가 거인의 결의 아이템으로 교체됩니다. 이번 너프 덕분에 소환사, 요술사 덱이 지고 암살자 정찰대 같은 평타 덱이 유행하고 있죠.

거인의 결의가 어떤 메커니즘을 가지는지는 일단 출시 돼봐야 알 것 같습니다만.. 피해를 가한 유닛에 소환사 소환물들도 포함이 되는지, 그리고 매판 누적이 되는지가 궁금하군요. 기대가 되는 신템입니다.

 


신규 아이템 3가지에 대한 분석은 여기서 마치도록 하겠습니다.

 

※10.1 패치에서 변경되는 아이템에 대한 분석은 아래의 게시글에서 확인해주세요!

 

2019/12/16 - [전략적 팀 전투(TFT)/롤토체스 패치노트] - 롤토체스 시즌 2 10.1 패치노트 아이템 업데이트 5가지 미리보기

 

롤토체스 시즌 2 10.1 패치노트 아이템 업데이트 5가지 미리보기

안녕하세요 롤체연구소 인사드립니다. 오늘은 곧 다가올 10.1 패치에서 진행될 전략적 팀 전투 아이템 업데이트 소식을 전해드리려 합니다. 이제 슬슬 아이템에 적응해가시는 분들에겐 이게 뭔 소리냐 싶을 텐데..

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